學(xué)習(xí)三庭五眼/人體比例/生理曲線及人物動態(tài),三大面五大調(diào)/透視空間/虛實(shí)表現(xiàn)/色彩搭配,武器道具設(shè)計,Photoshop的繪畫技巧與后期處理等內(nèi)容。
在當(dāng)今數(shù)字創(chuàng)意蓬勃發(fā)展的時代,AIGC(人工智能與生成內(nèi)容)技術(shù)正逐漸改變著商業(yè)繪畫的邊界。火星時代教育,作為國內(nèi)領(lǐng)先的數(shù)字藝術(shù)教育機(jī)構(gòu),敏銳地捕捉到了這一趨勢,并推出了AIGC商業(yè)繪畫培訓(xùn)班,為學(xué)員們提供了一個全新的學(xué)習(xí)平臺,讓他們能夠在這個充滿無限可能的領(lǐng)域中展翅高飛。
火星時代教育憑借其豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和卓越的教學(xué)資源,一直致力于培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的專業(yè)人才。在AIGC商業(yè)繪畫培訓(xùn)班的設(shè)立上,火星時代教育充分發(fā)揮其在技術(shù)、教學(xué)和產(chǎn)業(yè)資源方面的優(yōu)勢,為學(xué)員們提供了系統(tǒng)、全面的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
學(xué)習(xí)三庭五眼/人體比例/生理曲線及人物動態(tài),三大面五大調(diào)/透視空間/虛實(shí)表現(xiàn)/色彩搭配,武器道具設(shè)計,Photoshop的繪畫技巧與后期處理等內(nèi)容。
學(xué)習(xí)歐美卡通/游戲/影視及其他多類型日系二次元風(fēng)格的角色設(shè)計,國風(fēng)、韓風(fēng)、不同風(fēng)格的角色設(shè)計及繪畫技法等內(nèi)容。
學(xué)習(xí)日韓/歐美/動漫/游戲/虛擬形象等多類厚涂角色,MOBA英雄角色設(shè)計,角色的三視圖設(shè)計及造型設(shè)計。
學(xué)習(xí)角色卡牌立繪及IP同人美宣設(shè)計,人物動態(tài)及廣角透視表現(xiàn),Blender基礎(chǔ)模型搭建與材質(zhì)表現(xiàn),資產(chǎn)庫模塊與空間表現(xiàn)。
學(xué)習(xí)AI繪畫的工作原理、模型與LoRA結(jié)合運(yùn)用的技巧,AI商業(yè)繪畫的畫面控制/圖像修復(fù)等技巧,用AI輔助商業(yè)海報、場景設(shè)計、UI平面設(shè)計等內(nèi)容。
學(xué)習(xí)運(yùn)用AI工具進(jìn)行造型設(shè)計/游戲設(shè)計/后期修復(fù)/高級動畫制作,不同模型和LoRA的煉制技巧,及Stable diffusion的ComfyUI和工作流等內(nèi)容。
第一階段:繪畫概念設(shè)計課
學(xué)習(xí)三庭五眼/人體比例/生理曲線及人物動態(tài),三大面五大調(diào)/透視空間/虛實(shí)表現(xiàn)/色彩搭配,武器道具設(shè)計,Photoshop的繪畫技巧與后期處理等內(nèi)容。
第二階段:二次元角色設(shè)計課
學(xué)習(xí)歐美卡通/游戲/影視及其他多類型日系二次元風(fēng)格的角色設(shè)計,國風(fēng)、韓風(fēng)、不同風(fēng)格的角色設(shè)計及繪畫技法等內(nèi)容。
第三階段:高級角色設(shè)計課
學(xué)習(xí)日韓/歐美/動漫/游戲/虛擬形象等多類厚涂角色,MOBA英雄角色設(shè)計,角色的三視圖設(shè)計及造型設(shè)計。
第四階段:插畫美宣設(shè)計課
學(xué)習(xí)角色卡牌立繪及IP同人美宣設(shè)計,人物動態(tài)及廣角透視表現(xiàn),Blender基礎(chǔ)模型搭建與材質(zhì)表現(xiàn),資產(chǎn)庫模塊與空間表現(xiàn)。
第四階段:插畫美宣設(shè)計課
學(xué)習(xí)角色卡牌立繪及IP同人美宣設(shè)計,人物動態(tài)及廣角透視表現(xiàn),Blender基礎(chǔ)模型搭建與材質(zhì)表現(xiàn),資產(chǎn)庫模塊與空間表現(xiàn)。
第五階段:AIGC加速商業(yè)繪畫課
學(xué)習(xí)AI繪畫的工作原理、模型與LoRA結(jié)合運(yùn)用的技巧,AI商業(yè)繪畫的畫面控制/圖像修復(fù)等技巧,用AI輔助商業(yè)海報、場景設(shè)計、UI平面設(shè)計等內(nèi)容。
第六階段:AIGC綜合繪畫課
學(xué)習(xí)運(yùn)用AI工具進(jìn)行造型設(shè)計/游戲設(shè)計/后期修復(fù)/高級動畫制作,不同模型和LoRA的煉制技巧,及Stable diffusion的ComfyUI和工作流等內(nèi)容。
火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內(nèi)CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。
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